שורת הפקדים בחלון הבקרה הראשי

שורת הפקדים העליונה נועדה לקצר לנו את הדרך ולאפשר לנו גישה מידית לרוב חלקי התוכנה שנמצאים בשימוש שכיח, בדפים הבאים נעבור על כל האפשרויות והכלים השונים הקיימים בשורת הפקדים.

התאמה אישית של שורת הפקדים

לחיצה באמצעות העכבר הימני על שורת הפקדים העליונה תפתח חלון שיאפשר התאמה אישית של שורת הבקרים, כל היחידות המסומנות ב V יופיעו בשורת הפקדים:

העברת קבוצת בקרים מתחילת הרשימה למיקום נמוך יותר באמצעות כפתור ה Move Down  תגרום לקבוצה לעבור ימינה בשורה, יש למקם מצד שמאל את הדברים הנחוצים ביותר בכדי שלא נצטרך לחפש אותם באמצעות סרגלי הגלילה במהלך העבודה.

 

כפתורי ה Snap וה Auto scroll

כפתור ה Auto scroll מאפשר עדכון של המסך בזמן הנגינה בהתאם למיקום הסמן הראשי, כיבוי הכפתור יאפשר לנו להמשיך לצפות בנקודת זמן כלשהי בשיר, מבלי שהיא תברח תוך כדי השמעה, קיצור הדרך לכפתור ה Auto scroll הוא המקש F במקלדת.

פעולת ה Snap מאפשרת דיוק במציאת מיקום בזמן עריכה בחלון הראשי, הדבר מתבצע ע"י חלוקת המסך לאזורים, חלוקת המסך עשויה להתבצע ע"י בחירת ערכים ביחס ל Time Line, לדוג' כשפס הזמן נמצא בבסיס זמן מוסיקאלי, חלוקת המסך עבור הSnap  תתבצע בהתאם לתיבות, לרבעים או בהתאם למה שבחרנו במסך ערכי ה Quantize, לעומת זאת כשה Time Line נמצא בבסיס זמן אבסולוטי, חלוקת הזמן תתבצע בהתאם למילישניות.
פעולת ה Snap חיונית לתזוזה ושיכפול קטעים, חיתוכים, בחירת אזורים ועוד, קיצור הדרך לכפתור ה Snap הוא המקש J במקלדת.

אפשרויות ה Snap

במצב Snap To Grid תתבצע תזוזה ביחס לחלוקת ה Time line בהתאם לערכים שבחרנו.
במצב Snap to Grid Relative התזוזה תתבצע בצעדים יחסיים לערך ה Snap, כך שאם ה Event מתחיל ברבע השני של תיבה וערך הSnap  עומד על תיבה/Bar, נוכל להזיזו צעד אחד (בגודל תיבה מוסיקאלית שלמה) קדימה כך שיתחיל ברבע השני של התיבה הבאה.
במצב Snap To Events תתבצע תזוזה לכיוון קטעי האודיו הקרובים.
במצב Shuffle תתבצע תזוזה תוך עדכון קטעי האודיו שבסביבתו לפי הציור הבא:


במצב Magnetic Cursor קטע האודיו ייצמד לסמן הראשי בזמן עריכה או תזוזה.

כל שאר אפשרויות הבחירה הן שילובים של האפשרויות שנסקרו.

שינוי מיקום נקודת ה Snap

למרות שנראה כי ה Snap אמור להתבצע בהתאם לנקודת ההתחלה של קטע האודיו, ניתן לשנות את מיקומה לנקודה אחרת בעזרת אחת האפשרויות:

-    עריכה גסה של נקודת ה Snap, בוחרים קטע אודיו, עומדים עם הסמן הראשי על המיקום המועדף לנקודת הSnap  החדשה, ומתפריט ה Audio בוחרים באפשרות Snap Point to Cursor.

-    עריכה מדויקת של נקודת ה ,Snap לחיצה כפולה עם העכבר השמאלי על קטע אודיו, תעביר אותנו לחלון עריכת הדגימה ה Sample Editor שם נוכל לזהות את הריבוע הקטן עם האות S, ניתן לשנות את מיקומה ע"י גרירת הנקודה, גרירת הנקודה בעזרת כלי ה Scrub תאפשר האזנה למיקום הנקודה תוך כדי הגרירה.

-    שינוי הגבול השמאלי של קטע אודיו יעדכן באופן אוטומטי את נקודת ה Snap לתחילת הקטע.

נקודת ה Snap המעודכנת תסומן ע"ג קטע האודיו בפס כחול אנכי.

בחירת צבעים לקטעי האודיו וה MIDI


בכדי להקל על העריכה בתוכנה ניתן לצבוע את קטעי האודיו וה MIDI באמצעות תפריט הצבעים.
תחילה עליכם לבחור את הקטע לצביעה, לאחר מכן יש לפתוח את תפריט הצבעים ומשם לבחור את הצבע המתאים.

קיצורי הדרך לשולחן הבקרה, ל Pool וליחידת ה Inspector

אפשרות לבחירת מצב כתיבת האוטומציה


במצב Touch Fader שינויי אוטומציה במצב Write יכתבו מרגע החזקת הבקר עם העכבר או יחידת שליטה אחרת ועד לרגע עזיבתו.

במצב Auto latch שינויי אוטומציה במצב Write יכתבו מרגע החזקת הבקר, אך הערך האחרון שבו עזבנו את הבקר ימשיך להיכתב עד שנצא ממצב הכתיבה, או נעצור את הנגינה.

מצב X-Over יופעל בדומה למצב Auto latch אולם ברגע שנחצה ערך אוטומציה שכבר נכתב, הכתיבה של הבקר תפסק אוטומטית.

מצב ה Overwrite Mode מיועד לכתיבת ערכי עוצמה בלבד, מתחיל בכתיבה מרגע תחילת הנגינה ומפסיק ברגע שיוצאים ממצב כתיבה, מצוין למחיקת אוטומציה והתחלה מחדש.

מצב ה Trim – מיועד לכתיבת ערכי עוצמה בלבד, במצב זה ה Fader קופץ למצב אמצע, בכתיבה תוך כדי נגינה יבצע הגבר והנחתה של כל מה שנמצא אחרי הנקודה שבה הזזנו את ה Fader ביחס לנק' האמצע ואילו  במצב עצירה יבצע שינוי דומה לאוטומציה שנכתבה בין הסמן השמאלי והימני.

נניח שביצענו עבודת אוטומציה הכוללת מהלכי עוצמה רבים וכעת אנחנו רוצים להוסיף כ 3 dB עוצמה לכל הערוץ מבלי לפגוע בשינויי העוצמה המקוריים, נסמן את האזור שברצוננו לעדכן בעזרת הסמן הימני והשמאלי ובמצב Trim נכנס למצב Write ונעלה את הפיידר מנקודת האמצע שלו כ 3 dB כלפי מעלה, שימו לב כיצד כל האזור הנבחר מתעדכן בהתאם.

יחידת ה Transport המוקטנת

תוך כדי שלבי העבודה, יחידת ה Transport הרגילה עלולה לגזול לכם מקום מהתצוגה הגראפית של חלון העבודה. תוכלו להשתמש במקש ה F2 בכדי להעלים ולהחזיר במהירות את יחידת ה Transport.
בשורת הפקדים העליונה תוכלו למצוא גרסה מוקטנת של יחידת ה Transport שבאמצעותה ניתן להפעיל מצב נגינה, הקלטה, עצירה, נגינה בלולאה וניווט מהיר לתחילתו או סופו של הפרויקט בהתאם לגבולות שהוגדרו בחלון ה Project Setup :

כלי העבודה


אם ציירתם את הבקרים כשה Snap מופעל ונמצא במצב Grid, תקבלו תאימות של מחזוריות הגלים המצוירים לקצב השיר בהתאם לבחירה שבוצעה בתפריט ערכי ה Snap , בלחיצה על מקש ה Shift ותזוזת העכבר ניתן לצייר בקרים הפרוסים על השטח שבו בוצעה הגרירה.


נוכל להשתמש באפשרות הנ"ל לדוג' בכדי לצייר אוטומציה ליחידת הצידוד בערוץ של Hi Hat וכך נשמע אותו עובר מצד לצד לפי קצב השיר.

כלי ה Time Warp

זהו כלי עבודה המאפשר כתיבת שינויי קצב/Tempo ביחס לציר זמן אבסולוטי.
הדבר מעולה לתיאום קטע מוסיקאלי המנוגן ב MIDI לסרט וידיאו, נניח שתיבה 20 מכילה מידע מוסיקאלי שחייב להתנגן בתחילת סצנה שמתחילה בתיאור זמן 01:00:15:22, באפשרותכם לשמור את נקודת הזמן בזיכרון אחד המרקרים, כעת עליכם לוודא שה Tempo נמצא במצב   ולבחור את Time Warp Tool, לחיצה על ה Grid וגרירתו תמקם אתכם בתחילת תיבה, ניתן כמובן לגרור את הנקודה לכיוון נק' הזמן ששמרתם.

בהתאם לביצוע הגרירה תשתנה מפת ה Tempo שלפני נק' הגרירה עד לנקודת ציון ה Tempo הבאה.
נניח שברצונכם לקבוע נקודת שינוי קצב נוספת בהמשך, ביצוע פעולה זהה תגרום לתזוזת הנק' שיצרתם קודם, בכדי להתגבר על הבעיה יש ללחוץ על ה Shift בזמן הלחיצה עם כלי ה Time Warp, הכלי יהפוך לעיפרון וירשום ע"ג ה Time Line את הטמפו עד לאותה נקודה.

כלי ה Time Warp מצוין גם בכדי ליצור מפת Tempo ע"ג ערוצי אודיו (בעיקר תופים) שהוקלטו ללא מטרונום, הדבר יאפשר בהמשך הוספת מידע MIDI בסנכרון להקלטה המקורית ותאפשר שימוש בפקדי ה MIDI הרגילים לצורך תיקונים לדוג' Quantize.

כלי ה Time Warp מכיל שתי אפשרויות:


במצב Warp Grid תשתנה מפת ה Tempo ללא שינוי מיקום הקטעים המוקלטים.

במצב Warp Grid (Musical Events Follow) מפת ה Tempo תשתנה, אולם כל המידע שנמצא במצב "שעון מוסיקאלי" ינוע בהתאם.

לערוצי התוכנה יש אפשרות לשמור על נקודת ההתחלה שלהם ביחס לציר הזמן האבסולוטי ומאידך ביחס לציר מוסיקאלי כלומר ביחס ל Song Position Pointer, כפי שכבר הוסבר.
כל המידע שנמצא בערוצים במצב "ציר זמן אבסולוטי" לא ינוע לעולם ביחס ל  Time Warp Toolויישאר במקומו המקורי.
נוכל לבדוק באיזה מצב נמצא ערוץ כלשהו בהתאם לסימן  המייצג זמן אבסולוטי או   המייצג את השעון המוסיקאלי.

כלי הצבע

החל מגרסה 3 נוסף לכלי העבודה דלי הצבע המאפשר צביעה של Events\Parts ע"י לחיצה עם העכבר השמאלי על האובייקט הרצוי.
ניתן לצבוע את ה Events\Parts בצבע שונה מזה של הערוצים אליהם הם שייכים.

קיצורי דרך נוספים לכלי העבודה

ניתן להגיע לכלי העבודה גם ע"י לחיצה על הלחצן הימני באזור ריק של חלון העבודה, כלי העבודה יופיעו בצורת רשימה:

מיקום הסמנים, המרקרים, שעון הזמן, מד העומס ותפריט התזוזה


כל האפשרויות המופיעות כאן נסקרו בהקשר ליחידת ה Transport, למעט תפריט הדחיפות, החצים האמצעיים ישנו את מיקום כל הקטע הנבחר ואילו החצים שבקצוות ישנו את גודלו של קטע האודיו, מומלץ להימנע ופשוט להשתמש באפשרויות הגרירה של העכבר.


Constrain Delay Compensation


החל מגרסא 2 התוכנה מפצה באופן אוטומטי על כל עכבת שנגרמת בשל שימוש במכשירי עיבוד צליל וירטואליים בכל רצף חיבורים אפשרי.
לשם כך קטעי אודיו מנוגנים לעיתים מנקודה מוקדמת יותר מנק' ההקלטה המקורית בכדי לפצות על ההשהיה של מכשיר עיבוד צליל זה או אחר, הדבר קורה אוטומטית מבלי שנרגיש.
אם הפעלתם מכשירי עיבוד צליל על כניסת אודיו לתוך התוכנה ואתם מבצעים דרכם הקלטה לתוך המערכת, אתם עלולים לסבול מעכבת מערכת כפולה בזמן ההקלטה, בכדי למנוע מצב זה, ניתן לבחור באפשרות Constrain Delay Compensation אשר תבטל את ההאזנה דרך היחידות בהתאם לערך העכבת שאפשרנו בתפריט ה Preferences, עליכם לדאוג לשחרר מפעולתו כפתור זה לאחר ההקלטה.

Play Order

כל מילה מיותרת, גם כאן תוכלו למצוא את אוסף הכפתורים שמפעיל את ערוץ ה Play Order.